Month: March 2017

Halo: Combat Evolved und Game Movie

Anfang diesen Jahres gelangen die ersten Bilder des Grafikwunders Halo an die Öffentlichkeit und erstaunten das Publikum. Die Screenshots zeigten eine Grafikpracht, die alles bisher dagewesene in den Schatten stellte. Erste Kritiker vermuteten sofort Westwood-ähnliche Strategien. Als aber vor einigen Monaten die ersten bewegten Bilder des Spieles im Netz auftauchten, wurden auch die Stimmen der Kritiker leise. Kurz gesagt: Halo sieht genial aus. Der Schreck kam bald und saß tief. Mitte des Jahres kaufte Microsoft den Entwickler Bungie auf und lies verlauten, Halo würde exklusiv für die X-Box entwickelt.

Diese Mitteilung löste einen Sturm der Entrüstung in der Online-Community aus, so dass sich Microsoft genötigt sah, in eine weitere Pressemitteilung zu veröffentlichen, die besagte, dass es eine PC Version geben wird. Der Haken: Die PC Version wird erst nach dem Release der X-Box erscheinen. Jetzt kann man nur über den neuen Releasetermin spekulieren, da die X-Box wohl erst Mitte bis Ende nächsten Jahres in den Läden stehen wird.

Halo – Game Movie Full HD

Halo ist ein 3D Actionspiel, das wohl vor allem durch die Grafik besticht. Der Detailreichtum lässt selbst Black & White alt aussehen. Noch nie ist eine solche Welt in einem Computerspiel gezeigt worden. Ein besonders interessantes Feature der Grafikengine ist die “Persistent World”. Wie die Entwickler verlauten ließen, wird jedes Objekt in der Halo-Welt so bleiben, wie es war, als sie der Spieler verliess. Das gilt sowohl für Fahrzeugwracks, als auch für jede (!) einzelne Patronenhülse. Sollten Sie also mal vom “Beelzebub” gepackt werden und in voller Zerstörungswut durch die Welt rasen, werden sie die Auswirkung ihrer (Schand)Taten auch noch nach Tagen bewundern können.

In Halo werden zwei Parteien – die Menschen , und eine “Covenant” genannte Alienrasse – aufeinander losgelassen. Der Konflikt spielt sich auf einer künstlichen Welt, welche die Form eines Ringes (der Halo) hat, ab. Dabei sind die Menschen in die Rolle der unterlegenen Guerilla Krieger gezwungen, da sie schiffbrüchig auf dem Halo gestrandet sind.

Gespielt wird in der Tomb Raider Perspektive. Allerdings, so die Entwickler, soll es trotzdem kein Autoaiming geben. Man kann sich das Zielsystem wohl als einen Abkömmling von Outcast (Appeal Software) vorstellen.

combat-evolved-haloDie Missionen sollen völlig unlinear sein. Die Entwickler wollen dem Spieler so viele Freiheiten wie möglich geben. Der Spieler wird wohl größtenteils allein unterwegs sein, allerdings sollen sich auch zeitweise ein paar Mitstreiter hinzugesellen. Bungie hat hier eine sehr ausgereifte KI versprochen. Weiterhin soll jedes Fahrzeug voll benutzbar sein und von mehreren Leuten bemannt werden können. Auf menschlicher Seite wird in Sachen Fahrzeuge auf konventionelle Mittel, wie Panzer und Jeeps, zurückgegriffen. Die Covenant setzen eher auf Gleiter und Flugzeuge.

Das dieses Spiel förmlich nach einem ausgereiften Multiplayermodus schreit, ist auch den Entwicklern bei Bungie bekannt und man wird sich wohl noch so einige Gedanken darüber machen. Fest steht bereits, dass es sowohl Deathmatch als auch Coop für bis zu 32 Spieler geben wird. Weiterhin denkt man über ein Weltranglistensystem, ähnlich dem Battlenet, nach.

Über Hardwareanforderungen darf übrigens auch schon spekuliert werden. Nachdem Nvidia auf der Macworld seine Grafikkarten mit einer Testversion von Halo demonstriert hat, haben ein paar findige Fans herausgefunden, auf welchen Rechnern das Spiel schon gelaufen ist. Auf der Macworld war es wohl ein G400.

Fazit: Halo könnte die Spielewelt revolutionieren. In grafischer Hinsicht ist dies schon fast sicher. Was daraus letztlich wird, kann nur die Zeit zeigen.